- Todas las ventajas de Super Bomb Survival: El catálogo incluye efectos de movimiento, defensa, utilidad, recuperación y recursos.
- Acceso a las ventajas: Las opciones de la tienda utilizan Credits o Gems, mientras que las ventajas de eventos pueden requerir monedas por tiempo limitado.
- Mejor punto de partida: Elige movilidad o protección contra el daño antes de experimentar con ventajas centradas en la economía.
- Configuraciones de dos ventajas: El Second Perk Slot Gamepass permite combinaciones como Tank con Tough Cookie.
- Comprobar el estado: Las opciones limitadas y eliminadas deben verificarse en la tienda actual del juego.
Explicación de todas las ventajas de Super Bomb Survival
Todas las ventajas de Super Bomb Survival son habilidades pasivas que cambian la forma en que un jugador se mueve, sobrevive a las explosiones, administra recursos o se recupera del peligro. A diferencia de las habilidades activas, las ventajas generalmente funcionan en segundo plano después de equiparlas, por lo que la mejor elección depende de los peligros del mapa y del enfoque preferido del jugador.
El catálogo disponible se organiza en varios roles prácticos. Las ventajas de movilidad ayudan a los jugadores a cambiar de posición, las defensivas reducen el impacto de los peligros y las de utilidad mejoran la percepción o la recolección de recursos. Las ventajas de recuperación son útiles cuando un error no termina inmediatamente una partida, mientras que las ventajas económicas ayudan a los jugadores que reúnen Credits, Gems u otros objetos coleccionables.
Movilidad
- Air Dash
- Double Jump
- Featherfall
- High Jumper
- Speed Runner
Defensa
- Anti-Freeze
- Fireproof
- Heavyweight
- Tank
- Tough Cookie
Utilidad
- Bomb Vision
- Gas Mask
- Tactician
- Treasurer
- Unseen
Empieza con una ventaja que resuelva tu mayor debilidad. Una ventaja de movilidad suele ser más fácil de entender que una ventaja económica o de recuperación especializada.
La página de ventajas de la Wiki de Roblox Super Bomb Survival describe las ventajas como habilidades pasivas y señala que pueden comprarse en la tienda con Credits, Gems o monedas de eventos por tiempo limitado.
Catálogo y disponibilidad de ventajas
La siguiente tabla recopila los nombres de ventajas presentados en el catálogo de referencia. Separa los ejemplos confirmados de la tienda, los limitados y los eliminados de aquellas opciones cuya disponibilidad exacta debe comprobarse en el cliente actual del juego. Así se evita tratar todos los nombres del catálogo histórico como opciones de compra activas.
| Ventaja | Función en el catálogo | Nota sobre disponibilidad |
|---|---|---|
| Air Dash | Movilidad | Ejemplo de la tienda; 30,000 Credits y 200 Gems |
| Anti-Freeze | Defensa | Ejemplo de la tienda; 2,500 Credits y 10 Gems |
| Aurora Wings | Movilidad | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Big Saver | Economía | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Bomb Vision | Percepción | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Crystal Wings | Movilidad | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Double Jump | Movilidad | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Expert's Touch | Utilidad | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Featherfall | Movilidad | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Fireproof | Defensa | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Foolhardy | Riesgo/recompensa | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Gas Mask | Defensa contra peligros | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Hallow Wings | Movilidad | Ejemplo de ventaja limitada; se indica una moneda de evento |
| Heavyweight | Defensa | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| High Jumper | Movilidad | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Last Chance | Recuperación | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Overcharge | Utilidad | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Panic Shield | Defensa | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Pizza Lover | Recuperación/utilidad | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Quick Charge | Utilidad | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Randomizer | Efecto variable | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Regeneration | Recuperación | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Second Wind | Recuperación | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Shock Absorb | Defensa | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Speed Runner | Movilidad | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Tactician | Utilidad | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Tank | Defensa | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Tough Cookie | Defensa | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Treasurer | Economía | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Unseen | Utilidad | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
| Unshakeable | Defensa | Figura en el catálogo de ventajas; comprueba su estado actual |
El catálogo también identifica Last Trick como una ventaja eliminada. Su efecto histórico consistía en generar cuatro Cluster Bombs cuando el jugador perdía, y cada bomba infligía cinco puntos de daño. Como figura como eliminada, no debe considerarse una recomendación normal para la versión actual.
| Grupo de estado | Opciones identificadas en la referencia | Significado práctico |
|---|---|---|
| Ejemplos de la tienda | Air Dash, Anti-Freeze | Compras directas en la tienda con los costes indicados en Credits y Gems |
| Ejemplo limitado | Hallow Wings | Vinculada a un evento limitado y a monedas de evento |
| Ejemplo eliminado | Last Trick | Entrada histórica, no una ventaja utilizable normal |
| Entradas del catálogo | La mayoría de los nombres restantes | Confirma la disponibilidad en la tienda actual o en el cliente del juego |
El catálogo incluye información actual, limitada y eliminada. Confirma el estado y el precio de la ventaja en la tienda antes de ahorrar Credits, Gems o monedas de evento para comprarla.
Mejores funciones de las ventajas según el jugador
No existe una sola ventaja adecuada para todos los mapas o estilos de juego. Los jugadores que tienen dificultades para escapar de las zonas de explosión deberían priorizar el movimiento. Quienes sobreviven habitualmente cerca de peligros pueden preferir efectos defensivos o de recuperación. Las ventajas económicas tienen más sentido cuando el objetivo inmediato es reunir recursos en lugar de maximizar la seguridad a corto plazo.
| Objetivo del jugador | Función recomendada | Ejemplos del catálogo | Cómo ayuda |
|---|---|---|---|
| Escapar de las explosiones | Movilidad | Air Dash, Double Jump, High Jumper | Crea más opciones para cambiar de posición |
| Resistir los peligros del mapa | Defensa | Anti-Freeze, Fireproof, Gas Mask | Aborda tipos de peligro específicos |
| Sobrevivir a los errores | Recuperación | Last Chance, Regeneration, Second Wind | Facilita la recuperación tras recibir daño |
| Mejorar la percepción | Utilidad | Bomb Vision, Tactician, Unseen | Ayuda con la información o el posicionamiento |
| Reunir más recursos | Economía | Big Saver, Treasurer | Favorece una partida centrada en los recursos |
| Probar configuraciones inusuales | Variable o riesgo/recompensa | Randomizer, Foolhardy, Overcharge | Ofrece estilos de juego menos predecibles |
Ventajas de movilidad
El movimiento es valioso porque muchos peligros son más fáciles de evitar que de soportar. Air Dash es el ejemplo confirmado más claro: la referencia lo describe como un desplazamiento aéreo que se activa al saltar dos veces. Double Jump, Featherfall, High Jumper y Speed Runner pertenecen a la misma categoría general de movimiento, aunque sus efectos exactos deben comprobarse en el cliente actual antes de comprarlos.
Ventajas defensivas y de recuperación
Anti-Freeze es una opción defensiva confirmada. Su efecto indicado otorga inmunidad a quedar congelado y aumenta la salud máxima en 10 por cada explosión de hielo que alcance al usuario. Esto la hace especialmente relevante cuando las explosiones de hielo son una amenaza recurrente.
Otros nombres defensivos incluyen Fireproof, Heavyweight, Panic Shield, Shock Absorb, Tank, Tough Cookie y Unshakeable. Entre las opciones orientadas a la recuperación se encuentran Last Chance, Pizza Lover, Regeneration y Second Wind. Sin una tabla actual de efectos para cada opción, considera estos nombres indicadores de función y no clasificaciones exactas de rendimiento.
Ventajas económicas y de utilidad
Big Saver y Treasurer son candidatas naturales para combinaciones orientadas a los recursos. Bomb Vision, Gas Mask, Tactician, Unseen, Expert’s Touch, Quick Charge y Overcharge sugieren opciones centradas en la utilidad, pero su valor final depende del patrón de peligros y de la selección de habilidades del jugador.
Usa la movilidad para aprender los mapas, la defensa frente a una exposición repetida a peligros y las ventajas económicas cuando reunir recursos sea más importante que sobrevivir de inmediato.
Cómo elegir y equipar ventajas
Sigue este proceso cada vez que compares varias opciones. Te ayudará a centrar la decisión en el problema que necesitas resolver, en lugar de basarte únicamente en el nombre de la ventaja.
Identifica el principal motivo de derrota
Decide si las partidas suelen terminar por un mal movimiento, un peligro específico, poca salud o unos ingresos insuficientes de recursos. Tu primera ventaja debería abordar ese problema recurrente.
Confirma el estado actual
Abre la tienda del juego y verifica que la ventaja esté disponible. Comprueba si utiliza Credits, Gems o una moneda de evento, y confirma el precio mostrado.
Prueba una ventaja cada vez
Equipa la ventaja candidata y juega suficientes rondas para notar su efecto. Evita cambiar varias variables a la vez, especialmente al comparar opciones de movimiento y defensa.
Construye alrededor del efecto pasivo
Combina la ventaja con habilidades de movimiento, habilidades ofensivas y hábitos en el mapa que refuercen su propósito. Una ventaja defensiva es más útil cuando juegas intencionadamente cerca de peligros que puede mitigar.
Añade un segundo espacio con cuidado
Si tienes el Second Perk Slot Gamepass, combina efectos que resuelvan problemas diferentes. La referencia ofrece Tank con Tough Cookie y Treasurer con Big Saver como ejemplos de combinaciones.
| Tipo de configuración | Enfoque de la primera ventaja | Enfoque de la segunda ventaja | Mejor uso |
|---|---|---|---|
| Supervivencia para principiantes | Movilidad | Defensa | Aprender el posicionamiento mientras se reducen los errores |
| Especialista en peligros | Defensa contra peligros | Recuperación | Mantenerse activo frente a riesgos de daño repetidos |
| Partida de recursos | Treasurer o Big Saver | Movilidad | Reunir recursos sin renunciar a las opciones de escape |
| Configuración resistente | Tank | Tough Cookie | Combinar conceptos defensivos para conseguir un enfoque más robusto |
| Configuración experimental | Randomizer o Foolhardy | Utilidad | Probar efectos inusuales después de aprender los fundamentos |
El Second Perk Slot Gamepass permite equipar dos ventajas a la vez, pero la referencia señala que no se pueden equipar juntas alas de tipos diferentes.
Lista de progreso de ventajas y notas sobre costes
Usa esta lista para organizar tus compras y pruebas. Se basa intencionadamente en información confirmada del catálogo, en lugar de asignar clasificaciones no respaldadas a cada ventaja.
Objetivos de colección de ventajas:
- Comparar el precio actual de la tienda antes de comprar una ventaja
- Probar una ventaja de movimiento o defensa durante rondas normales
- Anotar qué peligro provoca más derrotas
- Comprobar la disponibilidad del evento limitado antes de gastar monedas de evento
- Revisar las restricciones de las alas antes de planificar una configuración de dos ventajas
La referencia proporciona los costes exactos de tres opciones. Air Dash aparece con un precio de 30,000 Credits y 200 Gems. Anti-Freeze aparece con un precio de 2,500 Credits y 10 Gems. Hallow Wings aparece con un precio de 660 Candies y 660 Gems. Estas cifras son útiles como referencias del catálogo, pero la tienda del juego sigue siendo el lugar correcto para confirmar los precios actuales.
| Ventaja | Moneda indicada | Coste indicado | Detalle del efecto confirmado |
|---|---|---|---|
| Air Dash | Credits, Gems | 30,000 Credits, 200 Gems | Salta dos veces para avanzar rápidamente en el aire |
| Anti-Freeze | Credits, Gems | 2,500 Credits, 10 Gems | Inmunidad al congelamiento por hielo; obtiene 10 HP máximos por cada explosión de hielo recibida |
| Hallow Wings | Candies, Gems | 660 Candies, 660 Gems | Planea lentamente; las alas pueden romperse tras recibir suficiente daño |
| Last Trick | Credits, Gems | 300 Credits, 2 Gems | Entrada eliminada; efecto histórico de Cluster Bombs activado al morir |
Sin contar Hallow Wings, la referencia estima un coste total de compra de 265,100 Credits o 2,353 Gems para todas las ventajas. Como la misma fuente separa las opciones limitadas y eliminadas de las ventajas normales de la tienda, utiliza esta cifra como una estimación del catálogo y no como una garantía de disponibilidad actual.
No intentes conseguir todas las ventajas de inmediato. Compra la opción que mejore tu patrón de derrota más habitual y después amplía tu colección con opciones económicas o experimentales.
Preguntas frecuentes sobre las ventajas de Super Bomb Survival
Q: ¿Cuántas ventajas hay en Super Bomb Survival?
La página de referencia indica que actualmente hay treinta ventajas, aunque su catálogo también muestra opciones limitadas y eliminadas. Considera la tienda del juego como la comprobación final de disponibilidad.
Q: ¿Qué hace Air Dash?
Air Dash permite al jugador realizar un desplazamiento en el aire al saltar dos veces. Aparece como una ventaja de la tienda con un coste de 30,000 Credits y 200 Gems.
Q: ¿Qué hace Anti-Freeze?
Anti-Freeze otorga inmunidad al congelamiento y añade 10 puntos de salud máxima por cada explosión de hielo que alcance al usuario. Su coste indicado es de 2,500 Credits y 10 Gems.
Q: ¿Puedo equipar dos ventajas de alas diferentes?
La referencia señala que el Second Perk Slot Gamepass permite equipar dos ventajas, pero los jugadores no pueden equipar juntas dos alas de tipos diferentes.
Los efectos, precios y disponibilidad de eventos de las ventajas pueden cambiar. Vuelve a comprobar la tienda y los canales oficiales del juego el 25 de agosto de 2026 o cuando se lance una nueva actualización.